《兽人必须死:无限版》是这个塔防系列的最新作。但是根据设计总监Ian Fischer的说法,这款游戏选择了不同的创意。他在一次采访中表示,游戏最初是以一款更加有战略性的《军团要塞2》类游戏制作的,但是现在已经成为一款MOBA类游戏。
他说:“当大家开始制作游戏的时候,MOBA根本不是大家的本意。大家当时的游戏同《军团要塞2》相似,但是更有战略性。
当时大家正准备去参加PAX。当时有一些附近大学的学生来到工作室,大家没告诉他们任何信息,只是让他们直接试玩了游戏。他们为大家重新修改大家的DEMO做出了很大的贡献,但是同时,他们也表示其实大家的游戏是MOBA。后来大家一直尝试告诉他们这不是MOBA游戏,但是每个人都认为是,所以大家就想为什么要否认呢?玩家认为是MOBA,那就是MOBA。”
《兽人必须死:无限版》目前正处于封测阶段。
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