熟悉战役流程:罗马和斯巴达战役。
理解战役规划:爱西尼和迦太基战役。
处理难度开局:高卢和帕提亚战役。
掌握战役难点:马其顿战役。
罗马学问战役
罗马,欧洲文明的里程碑。
罗马,铁与血的荣耀之国!
大家的战役简报,也从这个帝国的建立开始。
罗马学问具有发达的经济基础和军事力量。
所以选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。
并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快的升级。
派系
罗马学问分为三个派系。
柯尼利亚家族税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。
不过由于与希腊学问的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关学问的交流中有外交加成。
朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。
他们在国家有外族学问存在时会增加25%民众秩序惩罚。
但是他们的学问转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。
顺便说一句,凯撒就来自这个家族。
琼尼亚家族在拉丁学问存在的情况下会增加公共秩序值。
但是他们对所有的派系都有外交惩罚。
不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。
基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。
而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。
选好家族后进入战役。
全派系战役图文攻略
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罗马战役 |
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罗马战役(1) |
罗马战役(2) |
罗马战役(3) |
罗马战役(4) |
罗马战役(5) |
罗马战役(6) |
希腊斯巴达战役 |
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希腊斯巴达战役(1) |
希腊斯巴达战役(2) |
希腊斯巴达战役(3) |
希腊斯巴达战役(4) |
希腊斯巴达战役(5) |
希腊斯巴达战役(6) |
不列颠爱西尼战役 |
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不列颠爱西尼战役(1) |
不列颠爱西尼战役(2) |
不列颠爱西尼战役(3) |
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继任者王国马其顿战役 |
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继任者王国马其顿战役(1) |
继任者王国马其顿战役(2) |
继任者王国马其顿战役(3) |
继任者王国马其顿战役(4) |
高卢战役 |
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高卢战役(1) |
高卢战役(2) |
高卢战役(3) |
高卢战役(4) |
迦太基战役 |
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迦太基战役(1) |
迦太基战役(2) |
迦太基战役(3) |
迦太基战役(4) |
东方帝国帕提亚战役 |
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东方帝国帕提亚战役(1) |
东方帝国帕提亚战役(2) |
日耳曼苏维汇战役 |
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日耳曼苏维汇战役(1) |
日耳曼苏维汇战役(2) |
日耳曼苏维汇战役(3) |
日耳曼苏维汇战役(4) |
日耳曼苏维汇战役(5) |
日耳曼苏维汇战役(6) |
日耳曼苏维汇战役(7) |
日耳曼苏维汇战役(8) |
全攻略战报完结 |
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